Bản làm lại của Unreal Engine 5 có thể được tiết lộ và ra mắt sớm
Hai tháng trước, tin đồn về việc làm lại The Elder Scrolls IV: Oblivion đã gia tăng sau báo cáo chi tiết từ MP1st, bắt nguồn từ vụ kiện giữa Microsoft và FTC hai năm trước. Báo cáo cho biết Virtuos đang port game Oblivion sang công nghệ Unreal Engine 5 của Epic. Virtuos trước đó đã làm việc trên The Outer Worlds: The Spacer's Choice Edition và là đối tác phát triển cho Metal Gear Solid Delta: Snake Eater của Konami.
Theo báo cáo, phiên bản remake có cải tiến ở sáu lĩnh vực chính ngoài đồ họa, bao gồm: Sức bền, Lén lút, Chắn đòn, Bắn cung, Phản ứng khi bị trúng đòn và Giao diện hiển thị. Chắn đòn được cho là lấy cảm hứng từ các trò chơi hành động hiện đại. Hệ thống lén lút cũng đã được cải tiến và công thức sát thương đã được điều chỉnh. Hệ thống sức bền cũng được tinh chỉnh để giảm bớt sự khó chịu cho người chơi, ví dụ như việc ngã khi hết sức bền sẽ xảy ra ít hơn.
HUD đã được cải thiện để trở nên dễ tiếp cận và hấp dẫn hơn. Trong combat, phản ứng khi bị đánh đã được thêm vào để cải thiện cảm giác chịu damage của nhân vật người chơi và NPC. Ngoài ra, khả năng bắn cung cũng đã được nâng cấp để mượt mà hơn khi chơi ở chế độ góc nhìn thứ nhất hoặc thứ ba. Leaker NateTheHate cho biết Bethesda có thể công bố chính thức bản remake Oblivion vào tháng Ba hoặc tháng Tư, với thời gian phát hành ngay sau đó.
Nguồn tin cho biết tháng 6 là thời điểm dự kiến ban đầu, nhưng có thể ra mắt sớm hơn. VideoGamesChronicle đã ủng hộ thông tin này và cho biết bản remake có thể được phát hành ngay tháng tới. Game nhập vai thế giới mở năm 2006 không cần quảng bá nhiều, bởi người hâm mộ đã rất hào hứng với hai phiên bản, bao gồm cả Skyblivion, phiên bản do fan tạo ra của Oblivion trên engine của Skyrim, dự kiến ra mắt vào năm 2025.
Bạn đã sẵn sàng trở lại Thành phố Hoàng đế chưa?
Nguồn: wccftech.com/the-unreal-engine-5-oblivion-remake-could-be-revealed-and-launched-soon/